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목록비지터패턴 (1)
import ( "코딩", "행복", "즐거움" )
비지터패턴
비지터 패턴은 객체지향 프로그래밍 패턴 중 하나로, 주로 데이터 구조와 그 데이터를 처리하는 로직을 분리하고자 할 때 사용합니다. 간단하게 말하면, 여러 종류의 객체에 동작을 적용하려 할 때 비지터 패턴이 유용합니다. 예를 들어, 동물원에서 동물들을 관리한다고 가정해보겠습니다. 동물원에는 여러 종류의 동물이 있고, 이들에게 다양한 활동을 시키고 싶습니다. 이때 비지터 패턴을 사용하면 동물 클래스와 활동 로직을 분리할 수 있습니다. 이렇게 하면 동물에 대한 정보와 활동 로직이 결합되지 않기 때문에, 새로운 동물이나 활동을 추가할 때 기존 코드를 수정하지 않고 확장이 가능합니다. 간단한 비유로, 동물원에서 '방문자'가 차례로 동물들을 방문하며 다양한 활동을 수행한다고 생각할 수 있습니다. 이 방문자는 각 동..
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2023. 3. 22. 14:11